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AutoCAD建築製圖教程
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AutoCAD建築製圖教程


作者
姜勇
ISBN
9787115187284
頁數
297
開本
16
封面形式
簡裝本
出版社
人民郵電出版社
出版日期
2008-10-1
NT$
295
        


配送說明: 國際快遞 , 海運郵遞 。

付款說明: 1. VISA、MASTER線上刷卡 2. 信用卡傳真刷卡付款 3. 郵政劃撥 4. 銀行匯款 5. PAYPAL
 內容簡介  
  《AutoCAD建築製圖教程》圍繞“如何使用AutoCAD進行建築繪圖”這一主題,系統地介紹了AutoCAD的繪圖功能。
《AutoCAD建築製圖教程》共15章,其中第1∼7章主要介紹了AutoCAD的基本操作方法,以及用AutoCAD繪製一般建築圖形及書寫文字和標注尺寸的方法;第8∼12章通過具體實例講解了繪製建築施工圖、結構施工圖、軸測圖,以及列印圖形的方法與技巧;第13∼15章詳細介紹了繪製和編輯三維圖形的方法及生成渲染圖像的主要過程。《AutoCAD建築製圖教程》結構清晰,講解透徹,易於掌握。《AutoCAD建築製圖教程》中提供了大量典型建築圖形的繪製實例,使讀者可以在學習理論知識的基礎上,通過上機實踐迅速提高AutoCAD的應用水準。
《AutoCAD建築製圖教程》可作為高等院校建築及相關專業的電腦繪圖課程的教材,也可作為各類工程技術人員和電腦繪圖培訓班的速成教材。

 本書目錄  
  第1章 AutoCAD繪圖環境及基本操作
1.1 CAD技術簡介
1.2 AutoCAD2008的用戶界面及基本操作
1.2.1 AutoCAD2008用戶界面
1.2.2 AutoCAD2008中文版圖形文件管理
1.2.3 調用命令
1.2.4 選擇對象的常用方法
1.2.5 刪除對象
1.2.6 撤銷和重復命令
1.2.7 取消已執行的操作
1.2.8 快速縮放及移動圖形
1.2.9 利用矩形窗口放大視圖及返回上一次的顯示
1.2.10 將圖形全部顯示在窗口中
1.2.11 設置繪圖區域的大小
1.3 上機練習--設置繪圖區域的大小
1.4 設置圖層、線型、線寬及顏色
1.4.1 創建及設置建築圖的圖層
1.4.2 修改對象顏色、線型及線寬
1.4.3 控製圖層狀態
1.4.4 修改非連續性外觀
1.5 上機練習--創建及設置圖層
1.6 小結
1.7 課後作業

第2章 繪製線段、平行線及圓
2.1 畫線的方法
2.1.1 輸入點的坐標畫線
2.1.2 使用對象捕捉精確畫線
2.1.3 利用正交模式輔助畫線
2.1.4 結合極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能畫線
2.1.5 利用動態輸入及動態提示功能畫線
2.1.6 用OFFSET命令繪製平行線
2.1.7 延伸線條及剪斷線條
2.1.8 打斷線條及改變線條長度
2.2 範例解析--輸入點的坐標及使用對象捕捉畫線
2.3 上機練習
2.3.1 點的坐標及對象捕捉練習
2.3.2 用LINE、OFFSET等命令繪製平面圖
2.4 繪製斜線、切線、圓及圓弧連接
2.4.1 利用角度覆蓋方式繪製垂線及傾斜線段
2.4.2 用XLINE命令繪製任意角度斜線
2.4.3 繪製切線
2.4.4 繪製圓及圓弧連接
2.5 上機練習--繪製斜線、切線及圓弧連接
2.6 綜合實例一--設置繪圖區域的大小、創建圖層及畫線
2.7 綜合實例二--使用LINE、OFFSET及TRIM等命令繪製建築立面圖
2.8 小結
2.9 課後作業

第3章 繪製多線、多段線、陣列及鏡像對象
3.1 繪製多線、多段線及射線
3.1.1 多線樣式及繪製多線
3.1.2 編輯多線
3.1.3 創建及編輯多段線
3.1.4 繪製射線
3.1.5 分解多線及多段線
3.2 上機練習--使用LINE、MLINE及PLINE等命令繪圖
3.3 移動、複製、陣列及鏡像對象
3.3.1 移動及複製對象
3.3.2 旋轉對象
3.3.3 陣列對象及鏡像對象
3.4 範例解析--繪製棜戛i開圖
3.5 上機練習--繪製大廳天花板圖
3.6 小結
3.7 課後作業

第4章 繪製多邊形、橢圓及填充剖面圖案
4.1 倒角、繪製多邊形及橢圓
4.1.1 倒圓角和倒斜角
4.1.2 繪製矩形、正多邊形
4.1.3 繪製橢圓
4.2 範例解析--繪製裝飾圖案
4.3 上機練習--用POLYGON、ELLIPSE等命令繪圖
4.4 繪製波浪線及填充剖面圖案
4.4.1 繪製波浪線
4.4.2 徒手畫線
4.4.3 繪製雲狀線
4.4.4 填充剖面圖案
4.4.5 編輯填充圖案
4.5 範例解析--繪製植物及填充圖案
4.6 上機練習--繪製矩形、橢圓及填充剖面圖案
4.7 小結
4.8 課後作業

第5章 圖塊、圓點、編輯及顯示圖形
5.1 圖塊、點對象、圓環及面域
5.1.1 創建及插入圖塊
5.1.2 點對象
5.1.3 繪製圓環及圓點
5.1.4 繪製實心多邊形
5.1.5 面域造型
5.2 範例解析--創建圓點、實心矩形及沿曲線均布對象
5.3 上機練習--創建圓點、實心矩形及沿曲線均布對象
5.4 修改對象大小、形狀及對齊對象
5.4.1 拉伸圖形對象
5.4.2 按比例縮放對象
5.4.3 對齊實體
5.5 範例解析--編輯原有圖形形成新圖形
5.6 範例解析--繪製傾斜圖形的技巧
5.7 關鍵點編輯方式、修改圖形元素屬性及視圖顯示控制
5.7.1 利用關鍵點拉伸對象
5.7.2 利用關鍵點移動及複製對象
5.7.3 利用關鍵點旋轉對象
5.7.4 利用關鍵點縮放對象
5.7.5 利用關鍵點鏡像對象
5.8 範例解析--利用關鍵點編輯方式繪圖
5.9 編輯圖形元素屬性
5.9.1 用PROPERTIES命令改變對象屬性
5.9.2 對象特性匹配
5.10 視圖顯示控制
5.10.1 控製圖形顯示的命令按鈕
5.10.2 鷹眼窗口
5.10.3 命名視圖
5.10.4 平鋪視口
5.11 小結
5.12 課後作業

第6章 書寫文字及標注尺寸
6.1 書寫文字及創建表格對象
6.1.1 創建國標文字樣式
6.1.2 修改文字樣式
6.1.3 單行文字
6.1.4 多行文字
6.1.5 編輯文字
6.1.6 創建及編輯表格對象
6.2 範例解析--填寫標題欄
6.3 標注尺寸的方法
6.3.1 尺寸樣式
6.3.2 標注水準、豎直及傾斜方向的尺寸
6.3.3 創建對齊尺寸
6.3.4 創建連續型及基線型尺寸
6.3.5 設定全局比例因子及標注長度型尺寸
6.3.6 創建角度尺寸
6.3.7 使用角度尺寸樣式簇標注角度
6.3.8 利用尺寸樣式覆蓋方式標注角度
6.3.9 創建直徑型和半徑型尺寸
6.3.10 編輯尺寸標注
6.4 範例解析--標注1:100的建築平面圖
6.5 範例解析--標注不同繪圖比例的剖面圖
6.6 小結
6.7 課後作業

第7章 查詢資訊、創建塊屬性及設計工具
7.1 獲取圖形資訊
7.1.1 測量距離
7.1.2 計算圖形面積和周長
7.1.3 列出對象的圖形資訊
7.1.4 查詢圖形資訊綜合練習
7.2 動態塊
7.3 塊屬性
7.3.1 創建及使用塊屬性
7.3.2 編輯塊屬性
7.3.3 創建建築圖例庫
7.4 使用外部引用
7.4.1 引用及更新外部參照
7.4.2 將外部引用文件的內容轉化為當前圖形內容
7.5 AutoCAD設計中心
7.5.1 瀏覽及打開圖形
7.5.2 插入建築圖例庫中的圖塊
7.6 工具選項板
7.6.1 利用工具選項板插入圖塊及圖案
7.6.2 修改工具選項板
7.6.3 創建建築圖例工具選項板
7.6.4 輸出及輸入工具選項板
7.7 小結
7.8 課後作業

第8章 建築施工圖(一)
8.1 範例解析--繪製建築總平面圖
8.1.1 用AutoCAD繪製總平面圖的步驟
8.1.2 總平面圖繪製實例
8.2 範例解析--繪製建築平面圖
8.2.1 用AutoCAD繪製平面圖的步驟
8.2.2 平面圖繪製實例
8.3 小結

第9章 建築施工圖(二)
9.1 範例解析--繪製建築立面圖
9.1.1 用AutoCAD繪製立面圖的步驟
9.1.2 立面圖繪製實例
9.2 範例解析--繪製建築剖面圖
9.2.1 用AutoCAD繪製剖面圖的步驟
9.2.2 剖面圖繪製實例
9.3 範例解析--繪製建築施工詳圖
9.4 範例解析--創建樣板圖
9.5 小結

第10章 結構施工圖
10.1 基礎平面圖
10.1.1 繪製基礎平面圖的步驟
10.1.2 基礎平面圖繪製實例
10.2 範例解析--結構平面圖
10.2.1 繪製結構平面圖的步驟
10.2.2 結構平面圖繪製實例
10.3 範例解析--鋼筋混凝土構件圖
10.3.1 繪製鋼筋混凝土構件圖的步驟
10.3.2 鋼筋混凝土構件圖繪製實例
10.4 小結
10.5 課後作業

第11章 軸測圖
11.1 軸測面和軸測軸
11.2 激活軸測投影模式
11.3 在軸測投影模式下作圖
11.3.1 在軸測模式下畫直線
11.3.2 在軸測面內畫平行線
11.3.3 軸測模式下繪製角的方法
11.3.4 繪製圓的軸測投影
11.4 範例解析--繪製組合體軸測圖
11.5 在軸測圖中書寫文字及標注尺寸
11.5.1 添加文字
11.5.2 標注尺寸
11.6 繪製正面斜等測投影圖
11.7 實例解析--繪製送風管道軸測圖
11.8 小結
11.9 課後作業

第12章 列印圖形及創建虛擬圖紙
12.1 列印圖形的過程
12.2 設置列印參數
12.2.1 選擇列印設備
12.2.2 設置列印樣式
12.2.3 選擇圖紙幅面
12.2.4 設定列印區域
12.2.5 設定列印比例
12.2.6 調整圖形列印方向和位置
12.2.7 預覽列印效果
12.2.8 保存列印設置
12.3 範例解析--將多張圖紙佈置在一起列印
12.4 創建電子圖紙
12.5 在虛擬圖紙上布圖、標注尺寸及列印虛擬圖紙
12.6 小結
12.7 課後作業

第13章 三維繪圖
13.1 三維繪圖基礎
13.1.1 三維建模空間
13.1.2 用標準視點觀察3D模型
13.1.3 三維動態觀察
13.1.4 利用相機觀察模型
13.1.5 視覺樣式
13.1.6 快速建立平面視圖
13.1.7 平行投影模式及透視投影模式
13.1.8 用戶坐標係及動態用戶坐標係
13.2 基本立體、拉伸或旋轉二維對象形成實體或曲面
13.2.1 三維基本立體
13.2.2 多段體
13.2.3 將二維對象拉伸成實體或曲面
13.2.4 旋轉二維對象形成實體或曲面
13.3 範例解析--利用布爾運算構建實體模型
13.4 掃掠、放樣及切割實體
13.4.1 通過掃掠創建實體或曲面
13.4.2 通過放樣創建實體或曲面
13.4.3 創建平面
13.4.4 加厚曲面形成實體
13.4.5 將對象轉化為曲面或實體
13.4.6 利用平面或曲面切割實體
13.4.7 與實體顯示有關的系統變數
13.5 小結
13.6 課後作業

第14章 編輯三維圖形
14.1 調整三維模型位置及陣列、鏡像三維對象
14.1.1 三維移動
14.1.2 三維旋轉
14.1.3 3D陣列
14.1.4 3D鏡像
14.1.5 3D對齊
14.2 倒圓角及倒斜角
14.2.1 3D倒圓角
14.2.2 3D倒斜角
14.3 利用關鍵點及PROPERTIES命令編輯3D對象
14.4 操作三維實體的子對象
14.5 編輯實體的面、邊、體
14.5.1 拉伸面
14.5.2 移動面
14.5.3 偏移面
14.5.4 旋轉面
14.5.5 錐化面
14.5.6 複製面
14.5.7 刪除面及改變面的顏色
14.5.8 編輯實心體的棱邊
14.5.9 壓印
14.5.10 抽殼
14.5.11 拆分、清理及檢查實體
14.6 利用“選擇並拖動”方式創建及修改實體
14.7 實體建模綜合練習
14.8 小結
14.9 課後作業

第15章 渲染模型
15.1 創建渲染圖像的過程
15.1.1 添加光源
15.1.2 打開陰影
15.1.3 指定材質
15.1.4 設定背景
15.1.5 渲染模型
15.2 創建及設置光源
15.2.1 太陽光
15.2.2 點光源及聚光燈光源
15.2.3 平行光
15.2.4 光線陰影
15.3 將材質及紋理應用於對象
15.3.1 附著及修改材質
15.3.2 使用貼圖
15.4 設置模型背景
15.5 霧化背景
15.6 創建逼真的渲染圖像
15.6.1 設置渲染目標
15.6.2 設置渲染圖像解析度
15.6.3 消除渲染鋸齒效果
15.6.4 採用光線跟蹤陰影
15.7 模型渲染綜合實例--渲染建築物
15.8 小結
15.9 課後作業
……
 


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