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C與.NET3.0高級程式設計(特別版)
【精品圖書推薦】
C與.NET3.0高級程式設計(特別版)


作者
(美)AT 王少葵譯
ISBN
9787115168078
頁數
972
開本
16
出版社
人民郵電
NT$
1216
        


配送說明: 國際快遞 , 海運郵遞 。
付款說明: 1. VISA、MASTER線上刷卡 2. 信用卡傳真刷卡付款 3. 郵政劃撥 4. 銀行匯款
 特色及評論  
  Amazon超級暢銷書,C#聖經級著作,全面涵蓋C#3.0和.NET 3.0平臺,包括LINQ、WPF、WCF和WF,用中間語言深入揭示各語言特性,讓你知其然,更知其所以然,國內多位微軟MVP聯手翻譯。
  C#語言作為.NET平臺上的第一語言。自發佈以來不斷增強,已經成為目前功能最強大的通用語言之一。
本書是被譽為“C#聖經”的經典巨著,因語言生動流暢、剖析深入、涵蓋全面而廣受推崇,暢銷不衰。曾經獲得Referenceware編程圖書大獎。併入圍Jolt大獎提名。書中探討了C#語言和.NET平臺的各種特性,包括重載運算符、指針、泛型等高級功能和CIL、多線程、遠端處理、GDI+、Windows表單、ASP.NET、ADO.NET等技術,不少概念都通過lL代碼透視其背後的本質。使你知其然。更知其所以然。新版還專門用一個部分六章分別講述了C#3.0新功能和.NET 3.0的新特性,包括LINQ以及相關技術、WPF、WCF和WF。
與同類圖書不同,全書由世界級C#專家Andrew Troelsen以一人之力完成,因此寫作思路和佈局謀篇都獨具匠心。中文版由國內多位微軟MVP聯手譯出。強大的譯者陣容有力地保證了權威原著的重現。
 內容簡介  
  本書是C# 領域久負盛名的經典著作,深入全面地敘述了C# 編程語言和.NET 平臺核心,並以大量示例剖析相關概念。書仲介紹了C# 的各種語言構造、.NET 2.0 的類、核心API、公共中間語言(CIL)、動態程式集和ASP.NET 擴展等內容;同時也介紹了.NET 3.0 中的新的編程API 包括WPF、WCF 和WF 的功能;另外,還介紹了最新的C# 3.0 編程語言和LINQ 編程技術。
本書由微軟C# MVP Andrew Troelsen 編寫,歷經多次修訂,適合各層次.NET 開發人員閱讀。
 本書目錄  
  第一部分 C#和.NET平臺簡介
 第1章 .NET之道
  1.1 了解.NET之前的世界
   1.1.1 C/Win32 API程式員的生活
   1.1.2 C++/MFC程式員的生活
   1.1.3 Visual Basic 6.0程式員的生活
   1.1.4 Java/J2EE程式員的生活
   1.1.5 COM程式員的生活
   1.1.6 Windows DNA程式員的生活
  1.2 .NET解決方案
  1.3 .NET平臺構造塊(CLR、CTS和CLS)簡介
  1.4 C#的優點
  1.5 其他支援.NET的編程語言
  1.6 .NET程式集概覽
  1.7 單文件程式集和多文件程式集
  1.8 CIL的作用
   1.8.1 CIL的好處
   1.8.2 將CIL編譯成特定平臺的指令
  1.9 .NET類型元數據的作用
  1.10 程式集清單的作用
  1.11 理解CTS
   1.11.1 CTS類類型
   1.11.2 CTS結構類型
   1.11.3 CTS介面類型
   1.11.4 CTS枚舉類型
   1.11.5 CTS委託類型
   1.11.6 CTS類型成員
   1.11.7 內建的CTS數據類型
  1.12 理解CLS
  1.13 理解CLR
  1.14 程式集/命名空間/類型的區別
   1.14.1 以編程方式訪問命名空間
   1.14.2 引用外部程式集
  1.15 使用ildasm.exe
   1.15.1 查看CIL代碼
   1.15.2 查看類型元數據
   1.15.3 查看程式集元數據
  1.16 部署.NET運行庫
  1.17 .NET的平臺無關性
  1.18 小結
 第2章 構建C#應用程式
  2.1 安裝.NET Framework 2.0 SDK
  2.2 C#命令行編譯器(csc.exe)
   2.2.1 配置C#命令行編譯器
   2.2.2 配置其他.NET命令行工具
  2.3 使用csc.exe構建C#應用程式
   2.3.1 引用外部程式集
   2.3.2 使用csc.exe編譯多個源文件
   2.3.3 引用多個外部程式集
  2.4 使用csc.exe響應文件
  2.5 命令行調試器(cordbg.exe)
  2.6 使用TextPad構建.NET應用程式
   2.6.1 啟用C#關鍵字著色
   2.6.2 配置*.cs文件過濾器
   2.6.3 與csc.exe關聯
   2.6.4 將運行命令與功能表項相關聯
   2.6.5 啟用C#代碼片段
  2.7 使用SharpDevelop構建.NET應用程式
   2.7.1 SharpDevelop
   2.7.2 Project Scout和Classes Scout
   2.7.3 Assembly Scout
   2.7.4 Windows表單設計器
  2.8 使用Visual C# 2005 Express構建.NET應用程式
  2.9 使用Visual Studio 2005構建.NET應用程式
   2.9.1 Visual Studio 2005
   2.9.2 Solution Explorer工具
   2.9.3 Class View工具
   2.9.4 Code Definition窗口
   2.9.5 Object Browser工具
   2.9.6 集成對代碼重構的支援
   2.9.7 代碼擴展和圍繞技術
   2.9.8 可視化Class Designer
   2.9.9 對象測試平臺
   2.9.10 集成的幫助系統
  2.10 其他.NET開發工具
  2.11 小結
第二部分 C#編程語言
 第3章 C#語言基礎
  3.1 剖析一個簡單的C#程式
   3.1.1 Main()方法的其他形式
   3.1.2 處理命令行參數
   3.1.3 使用Visual Studio 2005指定命令行參數
  3.2 有趣的題外話:System.Environment類
  3.3 定義類並創建對象
   3.3.1 構造函數的作用
   3.3.2 是內存洩露嗎
   3.3.3 定義“應用程式對象”
  3.4 System.Console類
   3.4.1 使用Console類進行基本的輸入和輸出
   3.4.2 格式化控制臺輸出
   3.4.3 .NET字符串格式化標誌
  3.5 設置成員的可見性
  3.6 類成員變數的默認值
  3.7 成員變數的初始化語法
  3.8 定義常量數據
  3.9 定義只讀字段
  3.10 static關鍵字
   3.10.1 靜態方法
   3.10.2 靜態數據
   3.10.3 靜態構造函數
   3.10.4 靜態類
  3.11 方法參數修飾符
   3.11.1 默認的參數傳遞行為
   3.11.2 out修飾符
   3.11.3 ref修飾符
   3.11.4 params修飾符
  3.12 迭代結構
   3.12.1 for迴圈
   3.12.2 foreach迴圈
   3.12.3 while和do/while迴圈結構
  3.13 判斷結構與關係/相等運算符
   3.13.1 if/else語句
   3.13.2 switch語句
  3.14 值類型和引用類型
   3.14.1 值類型、引用類型和賦值運算符
   3.14.2 包含引用類型的值類型
   3.14.3 按值傳遞引用類型
   3.14.4 按引用傳遞引用類型
   3.14.5 值類型和引用類型:最後的細節
  3.15 裝箱與拆箱操作
   3.15.1 實用的裝箱和拆箱示例
   3.15.2 拆箱自定義的值類型
  3.16 使用.NET枚舉
  3.17 最重要的類:System.Object
  3.18 重寫System.Object的一些默認行為
   3.18.1 重寫System.Object.ToString()
   3.18.2 重寫System.Object.Equals()
   3.18.3 重寫System.Object.GetHashCode()
   3.18.4 測試重寫的成員
   3.18.5 System.Object的靜態成員
  3.19 系統數據類型(和C#簡化符號)
   3.19.1 數值數據類型的實驗
   3.19.2 System.Boolean的成員
   3.19.3 System.Char的成員
   3.19.4 從字符串數據中解析數值
   3.19.5 System.DateTime和System.TimeSpan
  3.20 System.String數據類型
   3.20.1 基本的字符串操作
   3.20.2 轉義字符
   3.20.3 使用C#的逐字字符串
  3.21 System.Text.StringBuilder的作用
  3.22 .NET數組類型
   3.22.1 數組作為參數(和返回值)
   3.22.2 使用多維數組
   3.22.3 System.Array基類
  3.23 C#的可空類型
   3.23.1 使用可空類型
   3.23.2 ??運算符
  3.24 定義自定義命名空間
   3.24.1 類型的完全限定名
   3.24.2 使用別名定義命名空間
   3.24.3 創建嵌套的命名空間
   3.24.4 Visual Studio 2005中的“默認命名空間”
  3.25 小結
 第4章 C# 2.0面向對象編程
  4.1 C#的類類型
   4.1.1 方法重載
   4.1.2 使用C#的this進行自引用
   4.1.3 定義類的公共介面
  4.2 回顧OOP的支柱
   4.2.1 封裝
   4.2.2 繼承
   4.2.3 多態
  4.3 第一個支柱:C#的封裝支援
   4.3.1 使用傳統的訪問方法和修改方法執行封裝
   4.3.2 另一種形式的封裝:類屬性
   4.3.3 C#屬性的內部表示
   4.3.4 控制屬性get/set語句的可見性級別
   4.3.5 只讀和只寫屬性
   4.3.6 靜態屬性
  4.4 第二個支柱:C#的繼承支援
   4.4.1 使用base控制基類的創建
   4.4.2 關於多基類
   4.4.3 保護家族的秘密:protected關鍵字
   4.4.4 防止繼承:密封類
  4.5 為包含/委託編程
  4.6 第三個支柱:C#的多態支援
   4.6.1 virtual和override關鍵字
   4.6.2 再談sealed關鍵字
   4.6.3 抽象類
   4.6.4 強制多態活動:抽象方法
   4.6.5 成員隱藏
  4.7 C#的類型轉換規則
   4.7.1 確定Employee的類型
   4.7.2 數值類型轉換
  4.8 C#的分部類型
  4.9 通過XML生成C#源代碼的文檔
   4.9.1 XML代碼註釋格式化字符
   4.9.2 轉換XML代碼註釋
  4.10 小結
 第5章 對象的生命週期
  5.1 類、對象和引用
  5.2 對象生命週期的基礎
  5.3 應用程式根的作用
  5.4 對象的代
  5.5 System.GC類型
  5.6 構建可終結對象
   5.6.1 重寫System.Object.Finalize()
   5.6.2 終結過程的細節
  5.7 構建可處置對象
  5.8 構建可終結類型和可處置類型
  5.9 小結
 第6章 結構化異常處理
  6.1 錯誤、bug與異常
  6.2 .NET異常處理的作用
   6.2.1 .NET異常處理的四要素
   6.2.2 System.Exception基類
  6.3 最簡單的例子
   6.3.1 引發普通的異常
   6.3.2 捕獲異常
  6.4 配置異常的狀態
   6.4.1 TargetSite屬性
   6.4.2 StackTrace屬性
   6.4.3 HelpLink屬性
   6.4.4 Data屬性
  6.5 系統級異常(System.SystemException)
  6.6 應用程式級異常(System.ApplicationException)
   6.6.1 構建自定義異常,第一部分
   6.6.2 構建自定義異常,第二部分
   6.6.3 構建自定義異常,第三部分
  6.7 處理多個異常
   6.7.1 通用的catch語句
   6.7.2 再次引發異常
   6.7.3 內部異常
  6.8 finally塊
  6.9 誰在引發什麼異常
  6.10 未處理異常的後果
  6.11 使用Visual Studio 2005調試未處理的異常
  6.12 小結
 第7章 介面與集合
  7.1 使用C#定義介面
  7.2 使用C#實現介面
  7.3 介面與抽象基類的對比
  7.4 在對象級別調用介面成員
   7.4.1 獲取介面引用:as關鍵字
   7.4.2 獲取介面引用:is關鍵字
  7.5 介面作為參數
  7.6 介面作為返回值
  7.7 介面類型數組
  7.8 顯式介面實現
  7.9 構建介面層次結構
  7.10 使用Visual Studio 2005實現介面
  7.11 構建可枚舉類型(IEnumerable和IEnumerator)
  7.12 構建可克隆的對象(ICloneable)
  7.13 構建可比較的對象(IComparable)
   7.13.1 指定多個排序的順序(IComparer)
   7.13.2 自定義屬性、自定義排序類型
  7.14 System.Collections命名空間的介面
   7.14.1 ICollection介面的作用
   7.14.2 IDictionary介面的作用
   7.14.3 IDictionaryEnumerator介面的作用
   7.14.4 IList介面的作用
  7.15 System.Collections命名空間中的類
   7.15.1 操作ArrayList類型
   7.15.2 操作Queue類型
   7.15.3 操作Stack類型
  7.16 System.Collections.Specialized命名空間
  7.17 小結
 第8章 回調介面、委託與事件
  8.1 回調介面
  8.2 .NET委託類型
  8.3 使用C#定義委託
  8.4 System.MulticastDelegate與System.Delegate基類
  8.5 最簡單的委託示例
  8.6 使用委託改造Car類型
  8.7 更複雜的委託示例
   8.7.1 委託作為參數
   8.7.2 分析委託代碼
  8.8 委託協變
  8.9 C#事件
   8.9.1 揭開事件的神秘面紗
   8.9.2 監聽傳入的事件
   8.9.3 使用Visual Studio 2005簡化事件註冊
   8.9.4 嚴謹規範的事件
  8.10 C#匿名方法
  8.11 C#方法組轉換
  8.12 小結
 第9章 高級C#類型構造技術
  9.1 構建自定義索引器
  9.2 類型索引器的內部表示方式
  9.3 索引器:最後的細節
  9.4 運算符重載
  9.5 重載二元運算符
  9.6 重載一元運算符
  9.7 重載相等於運算符
  9.8 重載比較運算符
  9.9 重載運算符的內部表示形式
  9.10 在不支援重載運算符的語言中使用重載運算符
  9.11 運算符重載的最後思考
  9.12 自定義類型轉換
   9.12.1 回顧:數值轉換
   9.12.2 回顧:相關的類類型間的轉換
  9.13 創建自定義轉換例程
  9.14 定義隱式轉換例程
  9.15 自定義轉換例程的內部表示
  9.16 C#的高級關鍵字
   9.16.1 checked關鍵字
   9.16.2 unchecked關鍵字
   9.16.3 指針類型
   9.16.4 sizeof關鍵字
  9.17 C#預處理指令
   9.17.1 指定代碼區域
   9.17.2 條件代碼編譯
  9.18 小結
 第10章 泛型
  10.1 再論裝箱、拆箱和System.Object之間的關係
  10.2 裝箱/拆箱操作的問題
   10.2.1 類型安全與強類型集合
   10.2.2 裝箱與強類型集合
  10.3 System.Collections.Generic命名空間
  10.4 創建泛型方法
  10.5 創建泛型結構(或類)
  10.6 創建自定義泛型集合
   10.6.1 使用where約束類型參數
   10.6.2 運算符約束的不足
  10.7 創建泛型基類
  10.8 創建泛型介面
  10.9 創建泛型委託
   10.9.1 在.NET 1.1下模擬泛型委託
   10.9.2 嵌套委託相關簡介
  10.10 小結
第三部分 .NET程式集編程
 第11章 .NET程式集入門
  11.1 .NET程式集的作用
   11.1.1 程式集促進代碼重用
   11.1.2 程式集確定類型邊界
   11.1.3 程式集是可版本化的單元
   11.1.4 程式集是自描述的
   11.1.5 程式集是可配置的
  11.2 .NET程式集的格式
   11.2.1 Win32文件首部
   11.2.2 CLR文件首部
   11.2.3 CIL代碼、類型元數據和程式集清單
   11.2.4 可選的程式集資源
   11.2.5 單文件程式集和多文件程式集
  11.3 構建和使用單文件程式集
   11.3.1 清單
   11.3.2 CIL
   11.3.3 類型元數據
   11.3.4 構建C#客戶端應用程式
   11.3.5 構建Visual Basic .NET客戶端應用程式
   11.3.6 實現跨語言繼承
  11.4 構建和使用多文件程式集
   11.4.1 ufo.netmodule文件
   11.4.2 airvehicles.dll文件
   11.4.3 使用多文件程式集
  11.5 私有程式集
   11.5.1 私有程式集的標識
   11.5.2 探測過程
   11.5.3 配置私有程式集
   11.5.4 配置文件和Visual Studio 2005
   11.5.5 .NET Framework 2.0配置工具簡介
  11.6 共用程式集
   11.6.1 強名稱
   11.6.2 為CarLibrary.dll賦予強名稱
   11.6.3 使用Visual Studio 2005為程式集賦予強名稱
   11.6.4 在GAC中安裝和移除共用程式集
   11.6.5 延遲簽名的作用
  11.7 使用共用程式集
  11.8 配置共用程式集
   11.8.1 凍結當前的共用程式集
   11.8.2 構建共用程式集2.0.0.0版本
   11.8.3 動態重定向到共用程式集的特定版本
   11.8.4 再次研究.NET Framework 2.0 配置工具
  11.9 研究GAC的內部結構
  11.10 發行者策略程式集
  11.11 < codeBase >元素
  11.12 System.Configuration命名空間
  11.13 機器配置文件
  11.14 程式集綁定總體流程圖
  11.15 小結
 第12章 類型反射、晚期綁定和基於特性的編程
  12.1 類型元數據的必要性
   12.1.1 查看(部分)EngineState枚舉的元數據
   12.1.2 查看(部分)Car類型的元數據
   12.1.3 研究TypeRef
   12.1.4 記錄定義的程式集
   12.1.5 記錄引用的程式集
   12.1.6 記錄字符串字面量
  12.2 反射
   12.2.1 System.Type類
   12.2.2 使用System.Object.GetType()得到Type引用
   12.2.3 使用System.Type.GetType()得到Type引用
   12.2.4 使用typeof()得到Type引用
  12.3 構建自定義的元數據查看器
   12.3.1 反射方法
   12.3.2 反射字段和屬性
   12.3.3 反射實現的介面
   12.3.4 顯示其他資訊
   12.3.5 實現Main()
   12.3.6 反射方法參數和返回值
12.4 動態載入程式集
12.5 反射共用程式集
12.6 晚期綁定
   12.6.1 System.Activator類
   12.6.2 調用沒有參數的方法
   12.6.3 調用有參數的方法
  12.7 特性編程
   12.7.1 特性的使用者
   12.7.2 在C#中使用預定義特性
   12.7.3 為特性指定構造參數
   12.7.4 Obsolete特性
   12.7.5 C#特性簡化符號
  12.8 構建自定義特性
   12.8.1 應用自定義特性
   12.8.2 限制特性使用
  12.9 程式集級別(和模組級別)特性
  12.10 使用早期綁定反射特性
  12.11 使用晚期綁定反射特性
  12.12 反射、晚期綁定和自定義特性的使用背景
  12.13 構建可擴展的應用程式
   12.13.1 構建CommonSnappable-Types.dll
   12.13.2 構建C#插件
   12.13.3 構建Visual Basic.NET插件
   12.13.4 構建可擴展的Windows表單應用程式
  12.14 小結
 第13章 進程、應用程式域、上下文和CLR宿主
  13.1 回顧傳統的Win32進程
  13.2 .NET平台下與進程進行交互
   13.2.1 列舉運行中的進程
   13.2.2 研究特定的進程
   13.2.3 研究進程的線程集合
   13.2.4 研究進程中的模組集合
   13.2.5 以編程方式啟動或結束進程
  13.3 .NET應用程式域
   13.3.1 列舉進程中的應用程式域
   13.3.2 以編程方式創建新的應用程式域
   13.3.3 以編程方式卸載應用程式域
  13.4 對象上下文邊界
   13.4.1 上下文靈活和上下文綁定類型
   13.4.2 定義上下文綁定對象
   13.4.3 研究對象的上下文
  13.5 進程、應用程式域和上下文小結
  13.6 承載CLR
   13.6.1 CLR的並行執行
   13.6.2 載入特定的CLR版本
   13.6.3 其他的CLR宿主
  13.7 小結
 第14章 構建多線程應用程式
  14.1 進程、應用程式域、上下文及線程之間的關係
  14.2 .NET委託的簡短回顧
  14.3 委託的異步天性
   14.3.1 BeginInvoke()和EndInvoke()方法
   14.3.2 System.IAsyncResult介面
  14.4 異步調用方法
   14.4.1 同步調用線程
   14.4.2 AsyncCallback委託的作用
   14.4.3 AsyncResult類的作用
   14.4.4 傳遞和接收自定義狀態數據
  14.5 System.Threading命名空間
  14.6 System.Threading.Thread類
   14.6.1 獲得當前線程的統計資訊
   14.6.2 Name屬性
   14.6.3 Priority屬性
  14.7 以編程方式創建次線程
   14.7.1 使用ThreadStart委託
   14.7.2 使用Parameterized-ThreadStart委託
   14.7.3 前臺線程和後臺線程
  14.8 併發問題
   14.8.1 使用C#的lock關鍵字進行同步
   14.8.2 使用System.Threading.Monitor類型進行同步
   14.8.3 使用System.Threading.Interlocked類型進行同步
   14.8.4 使用[Synchronization]進行同步
  14.9 使用Timer Callback編程
  14.10 CLR線程池
  14.11 小結
 第15章 CIL和動態程式集的作用
  15.1 CIL編程的本質
  15.2 研究CIL指令、特性和操作碼
   15.2.1 CIL指令的作用
   15.2.2 CIL特性的作用
   15.2.3 CIL操作碼的作用
   15.2.4 區別CIL操作碼和CIL助記符
  15.3 入棧和出棧:CIL基於棧的本質
  15.4 正反向工程
   15.4.1 CIL代碼標簽的作用
   15.4.2 與CIL交互:修改*.il文件
   15.4.3 使用ilasm.exe編譯CIL代碼
   15.4.4 使用SharpDevelop編譯CIL代碼
   15.4.5 使用ILIDE#編譯CIL代碼
   15.4.6 peverify.exe的作用
  15.5 CIL指令和特性
   15.5.1 在CIL中指定外部引用程式集
   15.5.2 在CIL中定義當前程式集
   15.5.3 在CIL中定義命名空間
   15.5.4 在CIL中定義類類型
   15.5.5 在CIL中定義和實現介面
   15.5.6 在CIL中定義結構
   15.5.7 在CIL中定義枚舉
   15.5.8 編譯CILTypes.il文件
  15.6 .NET基類庫、C#和CIL數據類型的映射
  15.7 在CIL中定義成員
   15.7.1 在CIL中定義數據字段
   15.7.2 在CIL中定義類型的構造函數
   15.7.3 在CIL中定義屬性
   15.7.4 定義成員參數
  15.8 剖析CIL操作碼
   15.8.1 了解.maxstack指令
   15.8.2 在CIL中聲明局部變數
   15.8.3 在CIL中映射參數到局部變數
   15.8.4 隱式this引用
   15.8.5 在CIL中使用迴圈結構
  15.9 使用CIL構建.NET程式集
   15.9.1 構建CILCars.dll
   15.9.2 構建CILCarClient.exe
  15.10 動態程式集
   15.10.1 System.Reflection.Emit命名空間
   15.10.2 System.Reflection.Emit.ILGenerator的作用
   15.10.3 產生動態的程式集
   15.10.4 產生程式集和模組集
   15.10.5 ModuleBuilder類型的作用
   15.10.6 產生HelloClass類型和字符串成員變數
   15.10.7 產生構造函數
   15.10.8 產生HelloWorld()方法
   15.10.9 使用動態產生的程式集
  15.11 System.CodeDom簡單說明
  15.12 小結
第四部分 使用.NET庫編程
 第16章 System.IO命名空間
  16.1 研究System.IO命名空間
  16.2 Directory(Info)和File(Info)類型
  16.3 使用DirectoryInfo類型
   16.3.1 FileAttributes枚舉
   16.3.2 使用DirectoryInfo類型列出文件
   16.3.3 使用DirectoryInfo類型創建子目錄
  16.4 使用Directory類型
  16.5 使用DriveInfo類類型
  16.6 使用FileInfo類
   16.6.1 FileInfo.Create()方法
   16.6.2 FileInfo.Open()方法
   16.6.3 FileInfo.OpenRead()和FileInfo.OpenWrite()方法
   16.6.4 FileInfo.OpenText()方法
   16.6.5 FileInfo.CreateText()和FileInfo.AppendText()方法
  16.7 使用File類型
  16.8 Stream抽象類
  16.9 使用StreamWriter和StreamReader類型
   16.9.1 寫文本文件
   16.9.2 從文本文件讀
   16.9.3 直接創建StreamWriter/StreamReader類型
  16.10 使用StringWriter和StringReader
  16.11 使用BinaryWriter和BinaryReader
  16.12 以編程方式“觀察”文件
  16.13 實現異步文件I/O操作
  16.14 小結
 第17章 對象序列化
  17.1 對象序列化
  17.2 為序列化配置對象
  17.3 選擇序列化格式化程式
   17.3.1 IFormatter和IRemoting- Formatting介面
   17.3.2 在格式化程式中的類型保真
  17.4 使用BinaryFormatter序列化對象
  17.5 使用SoapFormatter序列化對象
  17.6 使用XmlSerializer序列化對象
  17.7 持久化對象集合
  17.8 自定義序列化過程
   17.8.1 深入了解對象序列化
   17.8.2 使用ISerializable自定義序列化
   17.8.3 使用特性自定義序列化
  17.9 可序列化對象的版本處理
  17.10 小結
 第18章 .NET遠端處理層
  18.1 定義.NET遠端處理
  18.2 .NET遠端處理命名空間
  18.3 .NET遠端處理框架
   18.3.1 代理和消息
   18.3.2 信道
   18.3.3 .NET格式化程式的作用
   18.3.4 綜合討論
   18.3.5 擴展默認管道的簡單介紹
  18.4 .NET遠端處理數據交換的術語
   18.4.1 對象封送方式:MBR還是MBV
   18.4.2 選擇MBR的激活類型:WKO還是CAO
   18.4.3 WKO類型的狀態配置:單例還是單一調用
   18.4.4 MBR對象類型特性小結
  18.5 .NET遠端處理項目的基本部署
  18.6 構建第一個分佈式應用程式
   18.6.1 構建普通程式集
   18.6.2 構建伺服器端程式集
   18.6.3 建立SimpleRemoteObject-Client.exe程式集
   18.6.4 測試遠端處理應用程式
  18.7 ChannelServices類型
  18.8 RemotingConfiguration類型
  18.9 WKO類型激活模式
18.10 把伺服器部署成遠端機器
  18.11 利用TCP通道
  18.12 簡單談談IpcChannel
  18.13 遠端處理配置文件
   18.13.1 構建伺服器端*.config文件
   18.13.2 構建客戶端*.config文件
  18.14 使用MBV對象
   18.14.1 構建普通程式集
   18.14.2 構建伺服器端程式集
   18.14.3 構建客戶端程式集
  18.15 客戶端激活的對象
  18.16 CAO/WKO-Singleton對象基於租約的生存期
   18.16.1 默認的租約行為
   18.16.2 改變默認租約特性
   18.16.3 伺服器端租約調整
   18.16.4 客戶端租約調整
  18.17 伺服器端(和客戶端)租約主辦方機制
  18.18 遠端對象的其他宿主
   18.18.1 使用Windows服務承載遠端對象
   18.18.2 使用IIS承載遠端對象
  18.19 異步遠端處理
  18.20 小結
 第19章 使用System.Windows.Forms 構建更好的表單
  19.1 System.Windows.Forms命名空間概述
  19.2 使用Windows表單類型
   19.2.1 手動創建主窗口
   19.2.2 重視分離關注點
  19.3 Application類的作用
   19.3.1 Application類的使用
   19.3.2 System.EventHandler委託
19.4 剖析Form
19.5 Control類的功能
   19.5.1 Control類的使用
   19.5.2 響應MouseMove事件
   19.5.3 檢測被單擊的滑鼠鍵
   19.5.4 響應鍵盤事件
  19.6 Form類的功能
  19.7 使用Visual Studio 2005構建窗口應用程式
   19.7.1 啟用過時的控件
   19.7.2 研究Visual Studio 2005 Windows表單項目
   19.7.3 在設計時處理事件
   19.7.4 Program類
   19.7.5 被自動引用的程式集
  19.8 MenuStrips和ContextMenuStrips的使用
   19.8.1 向MenuStrip添加TextBox
   19.8.2 創建上下文功能表
   19.8.3 選擇功能表項
  19.9 使用StatusStrip
   19.9.1 設計功能表系統
   19.9.2 設計StatusStrip
   19.9.3 用Timer類型工作
   19.9.4 切換顯示
   19.9.5 顯示功能表選擇提示符
   19.9.6 建立“Ready”狀態
  19.10 使用ToolStrip工作
  19.11 構建MDI運用程式
   19.11.1 構建父表單
   19.11.2 構建子表單
   19.11.3 複製子表單
  19.12 小結
 第20章 使用GDI+繪製圖形
  20.1 GDI+命名空間概述
  20.2 System.Drawing命名空間概述
  20.3 System.Drawing實用類型
   20.3.1 Point(F)類型
   20.3.2 Rectangle(F)類型
   20.3.3 Region類
  20.4 Graphics類
  20.5 Paint會話
   20.5.1 使表單的客戶區域失效
   20.5.2 在Paint事件處理程式外獲取Graphics對象
   20.5.3 關於Graphics對象的釋放
  20.6 GDI+坐標系統
   20.6.1 默認度量單位
   20.6.2 指定另一種度量單位
   20.6.3 指定另一個原點
  20.7 定義顏色值
  20.8 操作字體
   20.8.1 使用字體族
   20.8.2 使用字體名和字體大小
   20.8.3 枚舉安裝的字體
   20.8.4 FontDialog類
  20.9 System.Drawing.Drawing2D命名空間概述
  20.10 使用Pen
  20.11 使用Brush
   20.11.1 使用HatchBrush
   20.11.2 使用TextureBrush
   20.11.3 使用LinearGradient-Brushe
  20.12 呈現圖像
  20.13 PictureBox控件的拖動和單擊測試
   20.13.1 呈現圖像的單擊測試
   20.13.2 非矩形圖像的單擊測試
  20.14 .NET資源格式
   20.14.1 System.Resources命名空間
   20.14.2 以編程方式創建*.resx文件
   20.14.3 構建*.resources文件
   20.14.4 把*.resources文件綁定到.NET程式集
   20.14.5 使用ResourceWriter
   20.14.6 使用Visual Studio 2005生成資源
   20.14.7 通過編程讀取資源
  20.15 小結
 第21章 Windows表單控件編程
  21.1 Windows表單控件
  21.2 手動給表單添加控件
  21.3 使用Visual Studio 2005給表單添加控件
  21.4 基本控件的使用
   21.4.1 Label的作用
   21.4.2 TextBox的作用
   21.4.3 MaskedTextBox的作用
   21.4.4 Button的作用
   21.4.5 CheckBox、RadioButton和GroupBox的作用
   21.4.6 CheckedListBox的作用
   21.4.7 ListBox的作用
   21.4.8 ComboBox的作用
  21.5 配置選項卡的次序
  21.6 設置表單的默認輸入按鈕
  21.7 更多奇特的控件
   21.7.1 MonthCalendar控件的作用
   21.7.2 ToolTip控件的作用
   21.7.3 TabControl控件的作用
   21.7.4 TrackBar的作用
   21.7.5 Panel的作用
   21.7.6 UpDown控件的作用
   21.7.7 ErrorProvider的作用
   21.7.8 TreeView的作用
   21.7.9 WebBrowser的作用
  21.8 創建自定義Windows表單控件
   21.8.1 創建圖像
   21.8.2 構建設計時UI
   21.8.3 實現核心的CarControl
   21.8.4 定義自定義事件
   21.8.5 定義自定義屬性
   21.8.6 控制動畫
   21.8.7 顯示昵稱
  21.9 測試CarControl類型
  21.10 創建自定義CarControl表單宿主
  21.11 System.ComponentModel命名空間的作用
   21.11.1 增強CarControl的設計時外觀
   21.11.2 定義默認的屬性和默認的事件
   21.11.3 指定自定義的工具箱位圖
  21.12 創建自定義對話方塊
   21.12.1 DialogResult屬性
   21.12.2 表單繼承
  21.13 動態定位Windows表單控件
   21.13.1 Anchor屬性
   21.13.2 Dock屬性
   21.13.3 表和流佈局
  21.14 小結
 第22章 使用ADO.NET訪問數據庫
  22.1 ADO.NET高層次定義
  22.2 ADO.NET的數據提供器
   22.2.1 微軟提供的數據提供器
   22.2.2 選擇第三方的數據提供器
  22.3 其他的ADO.NET命名空間
  22.4 System.Data類型
   22.4.1 IDbConnection介面的作用
   22.4.2 IDbTransaction介面的作用
   22.4.3 IDbCommand介面的作用
   22.4.4 IDbDataParameter/IData-Parameter介面的作用
   22.4.5 IDbDataAdapter/IData-Adapter介面的作用
   22.4.6 IDataReader/IdataRecord介面的作用
  22.5 使用介面抽象數據提供器
  22.6 使用應用程式配置文件增加靈活性
  22.7 .NET 2.0提供器工廠模型
   22.7.1 為數據提供器工廠註冊
   22.7.2 完整的數據提供器的例子
  22.8 < connectionStrings >元素
  22.9 安裝Cars數據庫
  22.10 ADO.NET的連接式訪問
   22.10.1 使用連接對象
   22.10.2 使用.NET 2.0的ConnectionStringBuilder
   22.10.3 使用命令對象
22.11 使用數據讀取器
  22.12 使用命令對象修改表
   22.12.1 插入新的記錄
   22.12.2 刪除現有記錄
   22.12.3 更新現有記錄
  22.13 使用參數化的命令對象
  22.14 使用DbCommand執行存儲過程
  22.15 .NET 2.0的異步數據訪問
  22.16 ADO.NET斷開式訪問方式
  22.17 DataSet的作用
  22.18 使用DataColumn
   22.18.1 構建DataColumn
   22.18.2 啟用列自增
   22.18.3 把DataColumn加入DataTable
  22.19 使用DataRow
  22.20 使用DataTable
  22.21 持久化DataSet(和DataTable)成為XML
  22.22 把DataTable呈現到用戶界面
   22.22.1 以編程方式刪除行
   22.22.2 應用過濾和排序
   22.22.3 更新行
  22.23 使用DataView類型
  22.24 使用數據適配器
   22.24.1 使用數據適配器填充DataSet
   22.24.2 映射數據庫名稱為友好名稱
  22.25 使用數據適配器對象更新數據庫
   22.25.1 設置InsertCommand屬性
   22.25.2 設置UpdateCommand屬性
   22.25.3 設置DeleteCommand屬性
  22.26 使用CommandBuilder類型自動生成SQL命令
  22.27 多表DataSet和DataRelation對象
  22.28 最後看一下(數據)嚮導
   22.28.1 強類型化的DataSet
   22.28.2 自動生成的數據組件
22.29 小結
第五部分 Web應用程式和XML Web服務
 第23章 ASP.NET 2.0網頁和Web控件
  23.1 HTTP的作用
  23.2 Web應用程式和Web服務
   23.2.1 使用IIS虛擬目錄工作
   23.2.2 ASP.NET 2.0開發伺服器
  23.3 HTML的作用
   23.3.1 HTML文檔結構
   23.3.2 HTML表單開發
   23.3.3 構建基於HTML的用戶界面
  23.4 客戶端腳本的作用
   23.4.1 客戶端腳本示例
   23.4.2 驗證default.htm表單數據
  23.5 提交表單數據(GET和POST)
  23.6 構建傳統的ASP頁面
  23.7 傳統ASP相關問題
   23.7.1 ASP.NET 1.x的主要優點
   23.7.2 ASP.NET 2.0的主要改進
  23.8 ASP.NET 2.0命名空間
  23.9 ASP.NET網頁代碼模型
   23.9.1 使用單文件頁面模型
   23.9.2 使用代碼隱藏頁面模型
  23.10 ASP.NET站點目錄結構細節
   23.10.1 Bin文件夾的作用
   23.10.2 App_Code文件夾的作用
  23.11 ASP.NET 2.0頁面編譯週期
   23.11.1 單文件頁面的編譯週期
   23.11.2 多文件頁面的編譯週期
23.12 頁面類型的繼承鏈
  23.13 與傳入的HTTP請求交互
   23.13.1 獲得瀏覽器統計數據
   23.13.2 訪問傳入的表單數據
   23.13.3 IsPostBack屬性
  23.14 與輸出HTTP響應交互
   23.14.1 提交HTML內容
   23.14.2 重定向用戶
  23.15 ASP.NET網頁的生命週期
   23.15.1 AutoEventWireUp特性的作用
   23.15.2 Error事件
  23.16 Web控件的本質
   23.16.1 取得伺服器端事件處理權
   23.16.2 AutoPostBack屬性
  23.17 System.Web.UI.Control類型
   23.17.1 枚舉所包含的控件
   23.17.2 動態添加(和刪除)控件
  23.18 System.Web.UI.WebControls.WebControl類型的關鍵成員
  23.19 ASP.NET Web控件的類別
  23.20 構建簡單的ASP.NET 2.0站點
   23.20.1 使用母版頁工作
   23.20.2 定義Defrult.aspx內容頁面
   23.20.3 設計Inventory內容頁面
   23.20.4 設計Build a Car內容頁面
  23.21 驗證控件的作用
   23.21.1 RequiredFieldValidator
   23.21.2 RegularExpression-Validator
   23.21.3 RangeValidator
   23.21.4 CompareValidator
   23.21.5 創建ValidationSummary
  23.22 小結
 第24章 ASP.NET 2.0 Web應用程式
  24.1 狀態問題
  24.2 ASP.NET狀態管理技術
  24.3 ASP.NET視圖狀態的作用
   24.3.1 演示視圖狀態
   24.3.2 添加自定義視圖狀態數據
   24.3.3 控件狀態簡述
  24.4 Global.asax文件的作用
   24.4.1 全局最後異常事件處理程式
   24.4.2 HttpApplication基類
  24.5 應用程式狀態與會話狀態差別
   24.5.1 維護應用程式級的狀態數據
   24.5.2 修改應用程式數據
   24.5.3 處理Web應用程式的關閉
  24.6 使用應用程式緩存
   24.6.1 使用數據緩存
   24.6.2 修改*.aspx文件
  24.7 維護會話數據
  24.8 cookie
   24.8.1 創建cookie
   24.8.2 讀取傳入的cookie數據
  24.9 使用Web.config配置ASP.NET應用程式
   24.9.1 通過< trace >啟用跟蹤
   24.9.2 通過< customErrors >自定義錯誤輸出
   24.9.3 通過< sessionState >存儲狀態
   24.9.4 ASP.NET 2.0站點管理工具
  24.10 配置繼承
  24.11 小結
 第25章 XML Web服務
  25.1 XML Web服務的作用
   25.1.1 XML Web服務的優點
   25.1.2 定義XML Web服務客戶端
   25.1.3 XML Web服務的基礎
   25.1.4 概述XML Web服務發現
   25.1.5 概述XML Web服務描述
   25.1.6 概述傳輸協議
  25.2 .NET XML Web服務命名空間
  25.3 手動構建XML Web服務
   25.3.1 使用WebDev.WebServer.exe測試XML Web服務
   25.3.2 使用IIS測試XML Web服務
   25.3.3 查看WSDL合約
  25.4 自動生成測試頁面
  25.5 使用Visual Studio 2005構建XML Web服務
  25.6 WebService基類的作用
 25.7 [WebService]特性
   25.7.1 Namespace和Description屬性的作用
   25.7.2 Name屬性
  25.8 [WebServiceBinding]特性
   25.8.1 忽略BP 1.1一致性驗證
   25.8.2 禁用BP 1.1一致性驗證
  25.9 [WebMethod]特性
   25.9.1 通過Description屬性為Web方法歸檔
   25.9.2 通過MessageName屬性避免WSDL名稱衝突
   25.9.3 用EnableSession屬性構建有狀態的Web服務
  25.10 探索WSDL
   25.10.1 定義WSDL文檔
   25.10.2 < types >元素
   25.10.3 < message >元素
   25.10.4 < portType >元素
   25.10.5 < binding >元素
   25.10.6 < service >元素
  25.11 再談XML Web服務報文協議
   25.11.1 HTTP GET和HTTP POST綁定
   25.11.2 SOAP綁定
  25.12 wsdl.exe命令行的效用
   25.12.1 將WSDL轉換成伺服器端XML Web服務框架
   25.12.2 將WSDL轉換為客戶端代理類
  25.13 查看代理伺服器代碼
   25.13.1 默認的構造函數
   25.13.2 同步調用支援
   25.13.3 異步調用支援
   25.13.4 構建客戶端應用程式
  25.14 使用Visual Studio 2005生成代理類
  25.15 從Web方法公開自定義類型
   25.15.1 公開數組
   25.15.2 公開結構
   25.15.3 公開ADO.NET數據集
   25.15.4 Windows表單客戶端
   25.15.5 客戶端類型代理
25.16 發現服務協議(UDDI)
 25.17 小結
第六部分 .NET 3.0擴展編程
 第26章 建立.NET 3.0編程環境
  26.1 .NET 3.0技術介紹
  26.2 C# 3.0和LINQ技術介紹
  26.3 歡迎使用.NET 3.0
  26.4 安裝.NET Framework 3.0運行庫組件
  26.5 安裝Windows軟體發展包
   26.5.1 選擇安裝項
   26.5.2 研究SDK的內容
  26.6 安裝Visual Studio “Orcas”開發工具
   26.6.1 安裝WPF和WCF項目支援
   26.6.2 安裝Visual Studio 2005為WF提供的擴展
  26.7 安裝C# 3.0和LINQ社區預覽版
  26.8 小結
 第27章 WPF介紹
  27.1 WPF背後的動機
   27.1.1 通過XAML將關注點分離
   27.1.2 提供優化的呈現模型
  27.2 WPF程式集詳解
   27.2.1 Application類的作用
   27.2.2 Window類的作用
  27.3 創建(不使用XAML的)WPF應用程式
   27.3.1 擴展Window類
   27.3.2 創建簡單的用戶界面
  27.4 XAML介紹
   27.4.1 用XAML定義MainWindow
   27.4.2 用XAML定義應用對象
   27.4.3 通過msbuild.exe處理XAML文件
  27.5 將標記轉換為.NET程式集
   27.5.1 XAML到C#代碼的映射
   27.5.2 BAML的作用
   27.5.3 XAML到程式集的過程摘要
  27.6 使用代碼隱藏文件實現的關注點的分離
  27.7 在XamlPad中練習使用XAML
  27.8 使用Visual Studio “Orcas”創建WPF應用程式
  27.9 使用微軟運算式交互設計器生成XAML
  27.10 使用面板控制內容佈局
   27.10.1 在Canvas面板中放置內容
   27.10.2 在WrapPanel面板中放置內容
   27.10.3 在StackPanel面板內放置內容
   27.10.4 在Grid面板中放置內容
   27.10.5 在DockPanel面板中放置內容
   27.10.6 使用嵌套的面板創建表單的框架
  27.11 WPF控件
   27.11.1 配置WPF控件
   27.11.2 使用WPF控件屬性
   27.11.3 處理WPF控件事件
   27.11.4 應用控件樣式
  27.12 WPF圖形顯示服務簡介
   27.12.1 WPF圖形服務詳解
   27.12.2 使用基本的形狀
   27.12.3 WPF動畫服務介紹
   27.12.4 使用微軟Expression圖形設計器生成XAML
  27.13 XAML瀏覽器應用程式簡介
  27.14 小結
 第28章 WCF介紹
  28.1 WCF背後的動機
  28.2 探究WCF核心程式集
  28.3 WCF基礎
   28.3.1 WCF契約
   28.3.2 WCF綁定
   28.3.3 WCF地址
  28.4 構建完整的WCF應用程式
   28.4.1 組成WCF應用程式的相關程式集
   28.4.2 契約的定義與實現
  28.5 承載WCF服務
   28.5.1 指明ABC
   28.5.2 ServiceHost類型的功能
  28.6 < system.ServiceModel >元素的細節
  28.7 與WCF服務進行通信
   28.7.1 使用svcutil.exe生成代理代碼
   28.7.2 使用Visual Studio 2005生成代理代碼
  28.8 WCF的數據類型表示
   28.8.1 更新ICarOrder服務契約
   28.8.2 對CarOrderServiceClient程式集重新編碼
   28.8.3 使用XmlSerializer進行數據編碼
   28.8.4 使用二進位格式傳輸數據
  28.9 使用服務配置編輯器生成WCF配置文件
  28.10 小結
 第29章 WF介紹
  29.1 WF背後的動機
  29.2 WF的積木塊
   29.2.1 WF中的集成服務
   29.2.2 WF活動初覽
   29.2.3 順序工作流和狀態機工作流的作用
   29.2.4 深入探討工作流
  29.3 WF程式集和核心命名空間
  29.4 建造一個啟用工作流的簡單應用
   29.4.1 研究初始工作流的代碼
   29.4.2 添加Code活動
   29.4.3 添加While活動
   29.4.4 研究WF引擎承載代碼
   29.4.5 添加定制的起初參數
  29.5 在工作流中調用Web服務
  29.6 構建可重用的WF代碼庫
   29.6.1 編寫簡單的工作流
   29.6.2 創建啟用工作流的Windows Forms應用程式
  29.7 關於自定義活動的簡要說明
  29.8 小結
 第30章 C# 3.0的語言功能
  30.1 使用C# 3.0命令行編譯器
  30.2 理解隱式類型化的局部變數
   30.2.1 隱式類型化變數的限制
   30.2.2 隱式類型化的局部數組
   30.2.3 隱式數據類型化的最後注意事項
  30.3 理解擴展方法
   30.3.1 定義擴展方法
   30.3.2 在實例層次上調用擴展方法
   30.3.3 靜態調用擴展方法
   30.3.4 導入定義了擴展方法的類型
   30.3.5 構建和使用擴展庫
  30.4 理解對象初始化器
   30.4.1 使用初始化語法調用自定義構造函數
   30.4.2 初始化內部類型
   30.4.3 理解集合的初始化
  30.5 理解匿名類型
   30.5.1 匿名類型的內部表示方式
   30.5.2 方法ToString()和方法GetHashCode()的實現
   30.5.3 匿名類型的相等語義
   30.5.4 包含匿名類型的匿名類型
  30.6 理解Lambda運算式的角色
   30.6.1 Lambda運算式是更好的匿名方法
   30.6.2 剖析Lambda運算式
   30.6.3 Lambda運算式的兩種風格
   30.6.4 使用Lambda運算式重新編寫CarDelegate示例
   30.6.5 含有多個(或零個)參數的Lambda運算式
  30.7 小結
 第31章 LINQ介紹
  31.1 定義LINQ的作用
  31.2 核心LINQ程式集
  31.3 LINQ查詢運算式初覽
   31.3.1 重訪隱型局部變數
   31.3.2 重訪擴展方法
  31.4 用LINQ查詢泛型集合
   31.4.1 定義LINQ查詢
   31.4.2 重訪匿名類型
  31.5 使用LINQ查詢非泛型集合
  31.6 查詢運算符的內部表示
   31.6.1 用查詢運算符建立查詢運算式(復習)
   31.6.2 使用Sequence類型和Lambda運算式來建立查詢運算式
   31.6.3 使用Sequence類型和匿名方法來建立查詢運算式
   31.6.4 用Sequence類型和原始代理建立查詢運算式
  31.7 研究LINQ查詢運算符
  31.8 構建LINQ查詢運算式
   31.8.1 基本的選擇語法
   31.8.2 獲取數據子集
   31.8.3 逆轉結果集的順序
   31.8.4 對運算式進行排序
   31.8.5 轉換查詢結果以及轉換延緩執行的作用
  31.9 使用LINQ到SQL來查詢關系數據庫
   31.9.1 實體類的作用
   31.9.2 DataContext類型的作用
   31.9.3 一個LINQ到SQL的簡單例子
   31.9.4 建立強類型的DataContext
   31.9.5 詳細介紹[Table]特性和[Column]特性
  31.10 使用sqlmetal.exe生成實體類
   31.10.1 研究生成的實體類
   31.10.2 使用實體類來定義關係
   31.10.3 強類型的DataContext
   31.10.4 針對生成的類型來編程
  31.11 使用Visual Studio 2005建立實體類
   31.11.1 插入新項
   31.11.2 更新現有項
   31.11.3 刪除現有項
  31.12 使用LINQ到XML操作XML文檔
   31.12.1 System.Xml.XLinq命名空間
   31.12.2 以編程方式創建XML文檔
   31.12.3 裝載並分析XML內容
  31.13 在內存文檔中導航
   31.13.1 使用LINQ 到XML來選擇元素
   31.13.2 在XML文檔中修改數據
  31.14 小結
 相關資料  
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 作者介紹  
  特羅爾森(Andrew Troelsen),世界級C#專家,微軟Visual C#MVP。他是著名的微軟技術諮詢企業Intcrtech的合夥人和副總裁,該公司的客戶包括微軟、霍尼韋爾、美國航太局等。他曾為MSDN網站和MacTec網站撰寫了有關各種操作系統平臺上.NET技術的文章,並經常在業界主要技術會議上發表演講和開沒技術講座。
 


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