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電子商務理論與實踐-SCM,ERP,CRM,DW,VSE,B2C,B2B,B2M,M2M和C2C舉例


作者
梁循 陳華
ISBN
9787301129364
頁數
260
開本
26cm
封面形式
簡裝本
出版社
北京大學出版社
出版日期
2007-1-1
NT$
266
暫時缺貨

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 內容簡介  
  本書首先介紹和分析了電子商務資訊產業;接著介紹了幾個電子商務的典型範例(SCM、ERP、CRM、DW及VSE);最後具體設計和實現了幾個電子商務的應用商業模式的系統(B2C、B2B、B2M、M2M及C2C)。
 本書目錄  
  第1篇 電子商務產業分析 第1章 電子商務與現代資訊技術  1.1 網際網路時代的資訊化社會  1.2 網際網路資訊技術對電子商務產業的推動  1.3 網際網路資訊系統  1.4 資訊技術創造的電子商務衍生形式  1.5 資訊技術和電子商務所帶來的社會問題 第2章 網際網路資訊產業經濟分析  2.1 網際網路資訊產業的形成和特徵  2.2 網際網路資訊產業的功能  2.3 資訊產業的投入產出模型分析方法  2.4 投入產出模型的三級分解協調預測演算法  2.5 用關聯預估法解投入產出預測問題  2.6 小結 第3章 電子商務產品的供給與需求  3.1 供給和需求分析  3.2 彈性理論  3.3 效用分析第2篇 電子商務的典型範例 第4章 供應鏈(SCM)管理  4.1 供應鏈管理概述  4.2 供應鏈管理的原理  4.3 敏捷供應鏈管理  4.4 供應鏈管理實例  4.5 小結 第5章 企業資源計劃(ERP)  5.1 概述  5.2 ERP系統原理  5.3 ERP系統的功能  5.4 使用ERP系統  5.5 小結第6章 客戶關係管理(CRM)  6.1 什麼是CRM  6.2 CRM的發展推動力和趨勢  6.3 CRM應用設計  6.4 數據挖掘與CRM第7章 數據倉庫(DW)  7.1 數據倉庫概述  7.2 數據倉庫模型和數據挖掘  7.3 數據倉庫的設計和使用  7.4 數據倉庫應用  7.5 Web數據倉庫  7.6 小結第8章 垂直搜索引擎(VSE)  8.1 搜索引擎概述  8.2 垂直搜索引擎技術  8.3 搜索引擎的定價第3篇 電子商務的商業模式第9章 B2C系統舉例——網際網路彩票系統  9.1 彩票概述  9.2 國外彩票市場  9.3 中國彩票市場  9.4 彩票玩法設計  9.5 網路彩票系統設計實現  9.6 小結第10章 B2B系統舉例——分佈式證監會EDGAR管理系統  10.1 B2B技術概述  10.2 證券業與EDGAR   10.3 EDGAR系統設計  10.4 EDGAR系統實現  10.5 小結第11章 B2M系統舉例——銀行手機排隊系統  11.1 銀行排隊問題概述  11.2 手機與J2ME技術  11.3 銀行排隊系統數據庫設計  11.4 銀行排隊系統設計  11.5 銀行排除系統實現 第12章 M2M系統舉例——公共汽車資訊預報系統 第13章 C2C商業模式和典型網站參考文獻
 文章節選  
  電子商務是一個典型的交叉學科,介於工程科學中的電腦學科和經濟管理學科之間。目前,電子商務系統已經在各行各業:有了非常廣泛的應用。本書綜合了國內外的最新資料和作者的開發成果,從一個側面對電子商務產業和系統進行了經濟分析、設計和構建。全書從結構上分為3篇。第1篇介紹和分析了電子商務資訊產業;第2篇介紹了幾個電子商務的典型範例(SCM、ERP、CRM、Dw及VSE);第3篇具體設計和實現了幾個電子商務的應用商業模式的系統(B2C、B2B、B2M、M2M及C2C)。本書的讀者可以是對商務應用感興趣的電腦專業人士,也可以是對電腦和互聯罔感興趣的經濟管理人士。它可供電腦和經濟管理領域的專業人員和高校師生參考。
 


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