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Win 32多線程程式設計
作者
:
JIMBEVERIDGE
ISBN
:
756092638X
頁數
:
453
開本
:
16開
封面形式
:
簡裝本
出版社
:
華中理工大學出版社
出版日期
:
2002-1-1
NT$
:
568
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內容簡介
本書目錄
暫時缺貨
配送說明:
國際快遞 , 海運郵遞 。
付款說明:
1. VISA、MASTER線上刷卡 2. 信用卡傳真刷卡付款 3. 郵政劃撥 4. 銀行匯款 5. PAYPAL
內容簡介
本書包括:上路吧,線程;多線程程式設計的工具與手法;真實世界中的多線程應用程式;規劃一個應用程式等內容。
本書目錄
函數索引(Function Index)
常見問答集(Frequently Asked Questions)
第一篇 上路吧,線程
第1章 為什麼要“千頭萬緒”
一條曲折的路
與線程茶枕
為什麼最終用戶也需要多線程多任務
Win32基礎
Context Switching
Race Conditions(競爭條件)
Atomic Operations(原子操作)
線程之間如何通訊
好消息與壞消息
第2章 線程的第一次接觸
產生一個線程
使用多個線程的結果
核心對象(Kernel Objects)
線程結束代碼(Exit Code)
結束一個線程
錯誤處理
後臺列印(Background Printing)
成功的秘訣
第3章 快跑與等待
看似閒暇卻忙碌(Busy Waiting)
性能監視器(Performance Monitor)
等待一個線程的結束
在一個GUI程式中等待
提要
第4章 同步控制(Synchronization)
Critical Sections(關鍵區域、臨界區域)
死鎖(Deadlock)
哲學家進餐問題(The Dining Philosophers)
互斥器(Mutexes)
信號量(Semaphores)
事件(Event Objects)
從Worker線程中顯示輸出
Interlocked Variables
同步機制摘要
第5章 不要讓線程成為脫疆野馬
乾淨地終止一個線程
線程優先權(Thread Priority)
初始化一個線程
提要
第6章 Overlapped I/O在你身後變戲法
Win32文件操作函數
被激發的File Handles
被激發的Event對象
異步過程調用(Asynchronous Procedure Calls,APCs)
對文件進行Overlapped I/O的缺點
I/O Completion Ports
……
第二篇 多線程程式設計的工具與手法
第7章 數據一致性(Data Consistency)
第8章 使用C Run-time library
第9章 使用C++
第10章 MFC中的線程
第11章 GDI與窗口管理
第12章 調試
第13章 進程之間的通訊(Interprocess Communication)
第三篇 真實世界中的多線程應用程式
第14章 建造DLLs
第15章 規劃一個應用程式
第16章 ISAPI
第17章 OLE ActiveX COM
附錄A MTVERIFY宏
附錄B 更多的資訊
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